アレスサンドロス Edit

アレキサンドロス.jpgCV
レアリティ☆☆☆☆☆
HP〇〇
攻撃〇〇
防御〇〇
スキル名効果備考
開幕敵を攻撃し、攻撃力の100%のダメージを与える。
大帝の鼓舞攻撃力が最も高い味方は次の行動時に与えるダメージ量+50%。効果中に撃破した敵1体につき、1段階の【鼓舞】効果を獲得。
光輝の征服敵全体をを攻撃し、自身と敵全体の攻撃力の合計値50%のダメージを与え、自身と敵全体は2ターンの間、【眩惑】状態になり、命中率-50%。対象がBOSSの時、【眩惑】状態になり、命中率-20%追加効果:スキル効果+20%
アビリティ効果備考
君主ダメージ量+5%、耐性値+5%、回復量+5%上昇。【君主】を持つキャラが1人の場合、効果量は2倍Lv2で各増加量+10%、Lv3で各増加量+15%
戦略大師同じ対象に再度攻撃する度に、対象のHP-10%つき与えるダメージ量+1%Lv2でダメージ量+2%、Lv3でダメージ量+3%
統領味方全体の与えるダメージ量+3%、回復量+3%、耐性値+3%Lv2で各増加量+6%、Lv3で各増加量+9%
勇敢弱体効果1個につき、自身の耐性が+10%Lv2で耐性値+20%、Lv3で耐性値+30%
好感度効果備考
♡♡スキルコアを同時に4個以上使用した時、4個目以降のスキルコア1個につき、命中+60
♡♡♡命中値+100。マイナス感情:【恐怖】を無効。
♡♡♡♡クリティカル値+100。マイナス感情:【絶望】を無効。
♡♡♡♡♡毎ターン開始時、HP50%以下の中でHPが最も低い敵1体はこのターン中に受けるダメージ量+30%。
♡♡♡♡♡♡回避値+100。マイナス感情:【無気力】を無効。
♡♡♡♡♡♡♡好感度Lv7の味方1人につき、自身が与えるダメージ量+5%、耐性+5%、回復量+5%。

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Last-modified: 2020-03-22 (日) 20:13:14