CV | ||
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レアリティ | ☆☆☆☆☆ | |
HP | ||
攻撃 | ||
防御 | ||
スキル名 | 効果 | 備考 |
特製(試験)薬 | 自身と、HP割合が最も低い味方は、攻撃力28%分を回復する。 | |
調合実験 | 敵全体を攻撃し、攻撃力40%分のダメージと、薬物中毒状態を2ターンの間与える。薬物中毒効果中に攻撃後、与えたダメージ量15%分のHPが減少する。 | |
大錬金 | 味方全体を、攻撃力84%分を回復し、更に、味方全体にHP減少値100%分の【回復阻害】状態を与える。(回復阻害:回復効果を受ける時、回復阻害値を消費して、回復量を減少させる。HPが減少した場合、HP減少値の1点につき、回復阻害値が1点減少する。) | 追加効果:スキルの効果量+28% |
アビリティ | 効果 | 備考 |
錬金術 | 使用したスキルコアと同じ位置に、20%の確率で、隣接しているスキルコアを生成する | Lv2で生成確率+40%、Lv3で生成確率+60% |
豪運 | 回避値がHP減少割合の2倍上昇。 | Lv2でHP減少割合の4倍上昇、Lv3でHP減少割合の6倍上昇。 |
通霊 | 通常ゾンビから攻撃を受けた時、耐性値+8% | Lv2で耐性値+16%、Lv3で耐性値+32% |
先駆者 | 敵に初回攻撃した時、与えるダメージ量+20% | Lv2でダメージ量+40%、Lv3でダメージ量+60% |
好感度 | 効果 | 備考 |
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♡♡♡♡♡♡♡ | 好感度Lv7の味方1人につき、自身が与えるダメージ量+5%、耐性+5%、回復量+5%。 |